Anexo:Personajes De Hunter × Hunter

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Personajes del manga y anime Hunter × Hunter.

1 Personajes principales 1.1 Gon Freecss
1.2 Killua Zoldyck
1.Leída Kurapika Kurta
1.4 Leorio Paladiknight

3.1 Ging Freecss
3.2 Mito Freecss
3.Repaso Abuela de Gon
3.4 Gyro
3.Cinco Silva Zoldyck
3.6 Zeno Zoldyck
3.7 Kikyo Zoldyck
3.8 Illumi Zoldyck
3.Nueve Milluki Zoldyck / Buta-kun
3.Diez Kalluto Zoldyck
3.11 Alluka Zoldyck
3.Doce Gotoh
3.Trece Guido
3.Catorce Riluberto
3.Quince Kastro
3.Dieciseis Zushi
3.17 Wing
3.18 Sachimono Tochino
3.19 Scuwala
3.Veinte Bashou
3.21 Senritsu
3.Veintidos Veze O Baise
3.23 Tochino
3.Veinticuatro Iwancolef
3.25 Linssen/Rinsen
3.Veintiseis Domi
3.27 Right/Raito Nostrade
3.28 Daltzorne
3.Veintinueve Los Injiyuu
3.30 Zepairu

4.1 Meruem
4.2 Neferpitou
4.Leída Shawapouffu
4.4 Menthuthuyopi
4.Cinco Kite

Gon Freecss[editar]

Gon Freecss (ゴン·フリークス, Gon Furīkusu?) es hijo del legendario cazador Ging Freecss.

Gon fue dejado al cuidado de su tía Mito en Isla Ballena cuando era un pequeño por su padre Ging y Jamás vio a su padre desde entonces. Los incesantes viajes de Ging y el peligro hacen que deje a su hijo Para que se pueda vivir Generalmente. Mito le afirmó desde niño que sus padres habían fallecido en un accidente, Pero por último Gon descubre la verdad y escoge el camino de un cazador para encontrarse con su padre una vez más.

A la edad de 9 años, Gon conoce a un cazador llamado Kite, el aprendiz de Ging. Kite le salva la vida de una pelea con una bestia y procede a decirle que su padre está vivo. El encuentro hace que Gon decida buscar a su padre y También influye en él en tomar el examen de Hunter.

Gon es optimista por naturaleza, y su extroversión e inocencia atraen a muchos hacia él. En la primera ronda del examen de cazador, Gon se convierte en amigo de tres personas que se convierten en sus amigos de confianza: Killua, Kurapika y Leorio.

Su hatsu, Jajanken (ジャジャン拳, Jajanken?), está basado en el famoso juego de piedra, papel O tijeras (Llamado Janken en japonés). Gon tartamudeó pronunciando el nombre del juego cuando Knuckle le preguntó por el nombre de su técnica (capítulo doscientos siete del manga) y al final De esta forma fue como quedó. Jajanken se divide en 3 tipos de golpe:

Piedra (グー, Gū?): Gon acumula aura en su puño utilizando Kō (Mejorado del Gyō) y la libera con un tremendo puñetazo. Es el golpe más fuerte de los tres.

Tijeras (チョキ, Choki?): Gon usa el gesto de tijeras usado en el juego homónimo, Pero juntando los dedos índice y medio, y a partir de ellos extiende su aura formando una suerte de espada de Nen usando poderes de la categoría de Transformación. Pese a que no es tan fuerte como Piedra, puede cortar ciertas cosas que usando Piedra no pueden romperse.

Papel (パー, Pā?): Abriendo la palma de su mano, Gon emite su aura en forma de bola de energía. Es un ataque a distancia, Pero al emplear Emisión para ser ejecutado siendo Gon del grupo de Intensificación resulta ser el golpe más débil de los 3, Si bien En ocasiones resulta útil como distracción.

En el capítulo 305 del manga, Gon multiplicó extraordinariamente su fuerza física y su poder Nen, llegando a un nivel tan alto que fue capaz de superar sin mayores Problemas la enorme fuerza de Neferpitou, y hasta posiblemente al propio rey hormiga quimera Meruem. Producto de este explosivo aumento, su cuerpo maduró varios años, viéndose sus músculos muy desarrollados, algo muy parecido a lo que sucedía con Biscuit cuando ésta regresaba a su “estado normal”. Para lograr este poder, tuvo que asumir un riesgo extremadamente alto, tanto que su vida se vería acortada y Jamás más sería capaz de emplear Nen.

Killua Zoldyck[editar]

Kikyo Zoldyck (madre), Illumi Zoldyck (hermano mayor), Milluki Zoldyck (hermano mayor), Alluka Zoldyck (hermano menor),

Sus habilidades han crecido tanto que Incluso el presidente Netero lo reconoce.

Killua Zoldyck (キルア·ゾルディック, Kirua Zorudikku?) es el tercer hijo de la famosa familia de asesinos Zoldyck. Fue educado para ser un asesino profesional y seguir con la herencia familiar, En tanto que es el que tiene mayor potencial entre los 5 hermanos. No obstante, él no quiere proseguir el camino decidido por su padre, y Por este motivo, huye de su hogar y llega al Examen de Cazador, únicamente para pasar el rato. Aun De esta manera no aprueba el examen del cazador, por matar a su oponente en la prueba final. Vemos en la OVA de Greed Island final, Cómo Killua consigue obtener su licencia de cazador un año después de que Gon y los demás realizaran la prueba. Sus habilidades han crecido tanto que Incluso el presidente Netero lo reconoce. Si bien trate de esconderlo, se preocupa y desea mucho a Gon, Ya que él es la primera persona en interesarse por él.

Killua proviene de una legendaria familia de asesinos, Con lo que recibió un entrenamiento muy intensivo enfocado en el propósito de convertirle en un asesino óptimo; fue escogido por su padre, Silva Zoldyck, como su sucesor debido a su talento:

– Capaz de realizar técnicas de camuflaje, imposibles para una persona normal, entre las que cabe destacar el “Escondite de sombras” O la “Rotación de cuerpos” (Manga, Cap 13).
– De impresionante fuerza física, capaz de abrir hasta la 5.ª puerta de la entrada de su casa, (Manga, Cap 321).
– Puede convertir partes de su cuerpo en armas, Singularmente sus uñas en garras, lo que le deja efectuar el “Snake Strike” con sencillez.
– Prácticamente inmune a los venenos y electricidad. Desde pequeño lo entrenaron A fin de que sea capaz de resistir fuertes torturas.

De la misma manera que Gon, posee un talento de uno en diez millones, y su Hatsu es el de la Transformación (Henka). Ya antes de entrar a Greed Island, decide transformar su aura en electricidad (Manga, cap 122): una de las tantas torturas que le hacían pasar en su adiestramiento de asesino era el sometimiento ante la electricidad, merced a ellas, le fue más fácil dominarla como técnica propia. Sus ataques y defensas consisten en descargas eléctricas cara los adversarios. Al principio necesitaba una descarga eléctrica externa para poder hacerlo, Mas con el tiempo llegó a poder crearla sin precisar aparatos.

En Greed Island, recibió un intensivo adiestramiento junto a Gon, con Bisscuit como maestra, donde desarrolló las técnicas del Nen: Ten, Ren, Zetsu, In, Gyo, En, Shu, Kou, Ken y Ryu. Pero no es hasta Neo Green Life cuando comienza a usarlas a la perfección en batalla.

– ナルカミ「落雷」 ( Narukami, ナルカミ「落雷」?): La primera gran técnica de Killua. Al comienzo necesitaba recargarse con cierta frecuencia, Mas Luego de mucho entrenamiento, esto ya prácticamente no es necesario. Transformando su Aura en electricidad, lanza un rayo muy potente. (Manga, Cap 191)

– イズツシ 「雷掌」 ( Izutsushi, イズツシ 「雷掌」?): Traducido como Palma Relámpago. Puede dar una sacudida eléctrica a un opositor con las manos, una técnica algo débil, Mas eficaz. (Manga, Cap 178)

– イズツシ 「雷掌」 ( Aniki, イズツシ 「雷掌」?): Son Dos Yo-Yo, creados con una aleación singular llamada Aniki y de cincuenta kilos Cada uno; combinándolos con su capacidad de crear electricidad, Killua lanza ataques estratégicos potentes. Entrenó arduamente De tal manera que puede controlarlos a su antojo, lanzando ataques de media distancia tan fuertes que lo rompen todo a su paso y son prácticamente imparables.

– カンムル 「神速」 ( Kanmuru, カンムル 「神速」?): Traducido como Velocidad de Dios. Consiste en imbuir su cuerpo de electricidad haciendo posibles movimientos que superan su potencial normal. La habilidad se divide en 2: a través del “Shinppuu Jinrai”, es capaz de lanzar una contra a cualquier ataque, Ya que programa su cuerpo por adelantado para reaccionar ante cualquier fluctuación del aura enemiga que indicara intenciones hostiles. Esta ofensiva no pasa por el cerebro, si no por puro efecto de reflejos, respondiendo a los movimientos del oponente con facilidad y contraatacando prácticamente el 100 por ciento de las veces. “El Raikou Sekka” le permite moverse mucho más veloz que lo normal, dando golpes fulminantes, más poderosos que los comunes, y con una carga eléctrica que lo hace Aún más peligroso. El defecto de esta habilidad es la enorme cantidad de energía que gasta, Killua puede activarla por una corta cantidad de tiempo, volviéndose prácticamente “un dios” (Manga, Cap 281).

Kurapika Kurta[editar]

Plantilla:Infobox animemanga personaje serie

Kurapika (クラピカ, Kurapika?) es el último superviviente del clan Kurta, que fue masacrada hace 5 años. Los ojos de este pueblo tienen la cualidad de volverse de un color rojo ardiente cuando sienten emociones muy fuertes, como miedo O bien odio. Por esa cualidad estos ojos se llaman ojos escarlata (緋色の眼, Hiiro no me?), y se consideran como una de las maravillas del Mundo de Hunter × Hunter, costando mucho dinero. Los Ojos escarlata fueron el motivo por el cual la tribu Kuruta fue asesinada por los Gen’ei Ryodan (幻影旅団, Gen’ei Ryodan?, Nómadas Fantasma). Kurapika desea convertirse en Cazador, concretamente «Cazador de Listas Negras» (Black List Hunter) para vengarse de ellos y recuperar los ojos de su gente, Pese a que los Cazadores de Listas Negras sean los que menos le agradan. Kurapika destaca por su inteligencia, ética, carácter apacible y serenidad la mayor una parte del tiempo y por ser realmente equilibrado en todos los aspectos físicos. No obstante, Muy frecuentemente él ha dejado esta serenidad de lado al sentir rabia u odio, volviéndose una persona impulsiva y temperamental. Durante los ovas, puede notarse que ese equilibrio que tenía en un principio se había ido extinguiendo de a poco, pasando la mayor una parte del tiempo deprimido. Es el único del grupo que ha conseguido desarrollar su Nen al completo.

Durante el examen de Cazador Kurapika utilizaba 2 espadas cortas, similares a unos tantō Mas más grandes, enlazadas con una cuerda, las cuales escondía bajo su manto cuando no las emplea. Entonces más adelante usa una cadena.

Su Hatsu es una técnica muy compleja y arriesgada, tanto que para poder alcanzarla se deben establecer Dos juramentos. Kurapika debe fijar una condición y jurarla de corazón. Cuanto más fuerte es la condición, más fuerte es la habilidad. Si la condición no se cumpliese, el Nen de Kurapika desaparecería. La primera condición que se impone Kurapika es que su Hatsu solo Va a ser usado para combatir y acabar con el Genei Ryodan (En concreto la Chain Jail y la Judgement Chain), y la segunda Fallecer sino más bien respeta la primera condición. De esta forma, Kurapika consiguió materializar unas cadenas casi irrompibles, cada una de ellas ligada a un anillo En cada dedo de su mano derecha. Las cadenas y sus funciones son:

Dedo pulgar: Holy Chain (ホーリーチェ-ン, Hōrī Chēn?) su extremo tiene forma de cruz griega. Esta cadena tiene solamente fines curativos. Es capaz de curar heridas producidas por ataques de Refuerzo.[2]

Dedo corazón: Chain Jail (チェーンジェイル, Chēn Jeiru?) su extremo tiene forma de gancho O bien anzuelo. El único propósito de esta cadena es capturar a los miembros del Genei Ryodan, dejándolos en un estado de Zetsu (Nen omitido y bloqueado, por lo que no puede ser empleado para huir) y es prácticamente irrompible, A fin de que no pueda ser rota ni por el miembro más fuerte de la banda.[3]

Dedo anular: Dowsing Chain (ダウジングチェーン, Daujingu Chēn?) el extremo de esta cadena es una esfera. Kurapika suele utilizarla para la defensa, como Por poner un ejemplo para atrapar balas en el aire y evitar que impacten, Pero Asimismo de forma ofensiva, golpeando con ella. Asimismo sirve para detectar si alguien está mintiendo y para localizar la ubicación de una persona[4]

Dedo meñique: Judgement Chain (ジャッジメントチェーン, Jajjimento Chēn?) el extremo de esta cadena es con forma de puñal. Es otra de las cadenas cuyo uso está restringido a Genei Ryodan, y que condiciona la vida de Kurapika, Pues está vinculada a su corazón. La Judgement Chain apunta hacia el corazón del objetivo (entrando en su cuerpo) y lo rodea. En ese momento, Kurapika impone 2 condiciones, que el objetivo debe cumplir para proseguir viviendo. Si no cumple una O las dos condiciones, la cadena atraviesa su corazón, acabando De esta manera con su vida. Lo mismo ocurriría si Kurapika no cumpliese alguna de las condiciones que se impuso a sí mismo.[2] Uvogin y Pakunoda (Miembros del Gen’ei Ryodan) fueron muertos por incumplir las condiciones que Kurapika les impuso. Kuroro Lucifer (líder de la araña) Asimismo se halla sujeto al poder de la cadena, lo que ha limitado drásticamente su poder.

Leorio Paladiknight[editar]

Leorio Paladiknight (Reorio Paradinaito, Leorio Paladiknight?) es un joven que aspira transformarse en cazador para poder Pagar sus estudios de medicina.

A menudo proporciona alivio cómico; Killua Generalmente le ridiculiza por ser mayor edad.

Leorio es un joven serio que cuando se enfrenta contra la inmensa contradicción en la batalla. Es un leal y fiable aliado que valora mucho los lazos de amistad, que actúa como el “hermano mayor” del conjunto. A menudo proporciona alivio cómico; Killua Generalmente le ridiculiza por ser mayor edad. Su carácter impulsivo y temerario A veces ha causado más Inconvenientes a la gente a su alrededor. Otro atractivo que tiene es su capacidad de “Hablar directamente” pasando de la mano en cualquier situación. Si bien a menudo es obstinado por la capacidad de lucha de Gon Freecss y Killua Zoldyck, cabe señalar que, en comparación con de fuerza, Leorio es muy poderoso. Él es físicamente más fuerte que Gon (cuando no está utilizando Nen), Puesto que fue capaz de abrir la segunda puerta de entrada a la finca Zoldyck, Mientras que Gon solo era capaz de abrir la primera. Su arma de elección es el cambio de hoja de espada.

Lo que sí sabemos es que una vez perdió un amigo cercano, Pietro, por una enfermedad debilitante.

Leorio se reúne con Gon y deja la Isla Ballena para tomar el examen de Hunter. Se desconoce mucho Sobre Leorio. Lo que sí sabemos es que una vez perdió un amigo cercano, Pietro, por una enfermedad debilitante. Leorio siente de forma profunda remordimiento por no poder salvar a su amigo, Aunque la enfermedad es curable, requiere de una cirugía que no podía Abonar. Así, aspira a convertirse en un médico, uno que no solo cura el mal de su enfermedad, sino no cobra a los pobres. En vista de ello, aparenta que su razón para unirse a los Exámenes de Hunter es la búsqueda de gran riqueza, Mas tiene una justificación más noble que el dinero que gana no solo lo usa para financiar sus estudios de medicina, sino También para Abonar los medicamentos y otros gastos distintos en el tratamiento de aquellos que no pueden permitírselo.

En cuestiones de Nen, en un principio lo único que se había revelado es que pertenece a la categoría de Emisión (放出, Hōshutsu?). Después de muy avanzada la serie se le ve usando técnicas de Nen desarrolladas absolutamente.

Gen’ei Ryodan[editar]

El Gen’ei Ryodan (幻影旅団, Gen’ei Ryodan?, Nómadas Fantasma) es un grupo de mercenarios y asesinos. Está formada por doce miembros más el Líder, formado en la ciudad de las estrellas fugaces, Cada uno de ellos de los cuales lleva un tatuaje de una araña de doce patas, y Dentro de esta, el número que corresponde a su posición en el grupo. Se caracterizan por ser realmente fuertes y por sus habilidades, por lo que son temidos en el mundo entero.

Entre sus primordiales miembros se encuentran:

Hisoka Morow: un poderoso luchador que se viste de payaso, es el principal antagonista de Gon. Si bien Entonces fue remplazado.
– Chrollo Lucilfer: líder del grupo.
– Franklin: Puede con sus manos disparar balas creadas con Nen.
– Shizuku: Tiene una aspiradora muy potente.
– Machi: Tiene un hilo donde la fuerza es inversamente proporcional con su tamaño.
– Nobunaga Hazama: Tiene una espada japonesa muy filosa.
– Uvogin: Es el más fuerte del Ryodan.
– Shalnark: Es muy inteligente y puede controlar a sus oponentes con su celular si logra incrustarle algo en su cuerpo.
– Phinks: Al girar su brazo su fuerza va incrementando para poder golpear.
– Pakunoda: al tocar a su oponente puede leer sus memorias más escondidas al hacer una pregunta.
– Feitan: Es uno de los más fuertes, y su poder puede crear un pequeño sol que puede calcinar a su oponente.
– Bonolenov: Es de los integrantes más extraños, al descubrir sus vendas se aprecia su cuerpo delgado con agujeros que producen sonidos.
– Kortopi: Es el integrante que puede hacer copias Precisas de distintos objetos.
– Kalluto Zoldyck: Es el integrante nuevo que llegó en remplazo de Hisoka.

Otros personajes[editar]

Ging Freecss[editar]

Ging Freecss (ジン フリークス) es el padre de Gon Freecss, primo de Mito y la motivación de Gon para volverse un cazador. Casi no se sabe nada sobre el salvo que él es un cazador doble lo que quiere decir que su licencia de cazador es de Dos estrellas. Dio el examen a los doce años Como Gon. Su padre murió en un accidente, no se saben los detalles. Lo único que cuenta acerca de su pareja (no se sabe si están casados), la madre de Gon, es que están «separados» (capítulo 65 del manga). Conforme Mito se fue a los 12 años de Isla Ballena y volvió a los veintidos con Gon bebe pidiendo a su abuela que cuidara «un momento» a Gon. Ante eso, la abuela aceptó, Mas le dijo que no volviese Nunca más a la isla. Entonces el cuidado de Gon se traspasó a Mito. El día que se fue, Ging le dejó una cajita a Gon para abrirla solo cuando este fuera cazador y en ella le dejó una cinta, un anillo y una tarjeta de memoria (que Entonces se sabe que es para la consola Joy Station) y una radio donde reproducir la cinta cargada con Nen. En la cinta esencialmente Ging le afirma que «no quiere verlo» Ya que es un cazador egoísta y que dejó todo Por eso, Aun ser un padre y que si desea verlo, que lo busque, Ya que Gon igual es un cazador. Le deja un mensaje de su madre que Gon no escucha.

Según Kaito, Ging tiene las calificaciones y puede ya fácilmente ser un cazador triple. El presidente Netero le dijo a Biscuit que Ging es uno de los 5 mejores usuarios de Nen del Planeta. Él es Asimismo el Creador primordial del juego de Greed Island. Por alguna razón, desea ver a Gon solo, afirmando que seria cobarde que Gon lleve a otros ante él. Esto hizo que uno de sus amigos se preguntara si Ging tiene miedo a las multitudes. Ging hace su aparición por primera vez luego del incidente de las Hormigas Quimera. Acá se descubre que forma parte de un grupo de cazadores llamado “Los doce Zodiacos” (Jūnishin), los que fueron llamados como última voluntad de Netero para hacerse cargo de las elecciones y De esta forma poder encontrar a su sucesor.

Mito Freecss[editar]

Mito Freecss; seiyū: Akiko Kimura, es la madre adoptiva de Gon, y prima de Ging Freecss. Ella no quisiese que Gon dejase a su familia como Ging. En el manga, Mito es prima de Ging, No obstante en el primer anime de Hunter × Hunter, Mito era hermana de la madre de Gon y Ging era su cuñado. Mito estaba enojada con Ging Por el hecho de que él dejó su hermana sola en el país.

Abuela de Gon[editar]

No se le conoce el nombre real, Mas en el manga aparece y cuenta a Gon que tuvo Dos hijos, su primer hijo fue el padre de ging, y su segunda hija fue madre de Mito, Por lo tanto es abuela de Gon.

Gyro[editar]

Es el fundador de la nación autónoma de NGL. Como un humano, sufrió una infancia abusiva a manos de un padre alcohólico. Su ambición es difundir el mal en todo el mundo. La fuerza de voluntad y el orgullo de Gyro como un rey precedente y sobreviviente le permitieron mantener todos sus recuerdos humanos y liberarse del control de la Reina, desocupar su dominio y proseguir con sus planes. Como ser humano, Gyro y Welfin eran mejores amigos con antecedentes afines.

Silva Zoldyck[editar]

Padre de Killua. Eliminó a un miembro de La Araña anteriormente por trabajo. Está casado con Kikyo Zaoldyeck con la cual tuvo 5 hijos. Tiene habilidades como alta resistencia a casi todos y cada uno de los tipos de venenos y alta resistencia a la electricidad. Tiene la habilidad Nen de trasmutar. Así como Zeno lucho contra Chrollo Lucifer.

Zeno Zoldyck[editar]

Abuelo de Killua. Es muy poderoso Pese a su edad, esto lo prueba cuando Realiza un In en un radio de trescientos metros. En su ropa puede leerse la oración que afirma: «Una Muerte Cada Día».

Kikyo Zoldyck[editar]

Madre de Killua. Ella no ha querido que Killua se vaya, Mas le encanta como ha evolucionado Killua y como ahora su mirada es más fría.

Illumi Zoldyck[editar]

Illumi es el hermano mayor de Killua. Desde pequeño fue entrenado como un asesino y También fue quien entrenó a Killua. En el capítulo noventa y cuatro Killua se saca un objeto de su cabeza, este objeto se lo había incrustado Illumi para De esta manera poder controlarlo, Entonces de retirarse el objeto se siente mucho mejor y puede luchar tranquilo. Illumi se caracteriza por tener un aura muy potente que Killua Siempre a temido. Puede disfrazarse de otra persona y transformar su rostro con sus agujas.

Milluki Zoldyck / Buta-kun[editar]

Es el segundo hermano mayor de Killua. No se lleva bien con él y piensa que lo malcrían demasiado. Tiene una colección de muñecas y figuras y tiene un muy buen computador. Es talentoso hackeando sistemas informáticos y conoce de videojuegos en línea.

Kalluto Zoldyck[editar]

Hermano menor de Killua, y actual miembro número cuatro del Gen’ei Ryodan, en reemplazo de Hisoka. Puede controlar con su abanico de papel muchos pequeños papeles que cortan a su oponente, Mas el cree que se demora mucho destrozando a sus enemigos. Por esta razón cree que debe progresar mucho para llegar a ser tan fuerte como los del Gen’ei Ryodan (capítulo 97). su hermano mayor lo obligó a ser cazador.

Alluka Zoldyck[editar]

Es el menor de los hermanos Zoldyck y el segundo más joven de la familia Zoldyck. Ha sido encerrado en una pieza bajo mucho resguardo, debido a su habilidad de conceder deseos que puede matar a una multitud de gente de un instante a otro.

Gotoh[editar]

Mayordomo de la Familia Zoldyck fiel amigo de Poli.

Guido[editar]

Luchador del piso doscientos de la Torre Celestial que usa trompos (En ocasiones se traduce como peonzas) para atacar. Pelea un par de veces contra Gon, la primera gana y la segunda pierde (Se lesionó en la segunda). Tiene Dos habilidades: «Vals de la peonzas» y «Metralletas de peonzas».

Riluberto[editar]

Luchador del piso 200 de la Torre Celestial que usa una silla de ruedas y que pelea con Killua, mostrando sus habilidades «Aura de propulsión», «Twin snake song of defense» y «Thunder snake».

Kastro[editar]

Luchador del piso doscientos de la Torre Celestial que usa un doble y que lucha contra Hysoka, mostrando su habilidad «Bite of the tiger».

Zushi[editar]

Pupilo de Wing que está aprendiendo las técnicas Nen. Se hace amigo de Gon y Killua en la Torre Celestial, peleando con Killua en el piso cincuenta y perdiendo contra este.

Wing[editar]

Maestro de Zoshi y gran conocedor de las técnicas Nen. Conoce a Gon y Killua en la Torre Celestial y les enseña las técnicas básicas Nen A fin de que puedan entrar al piso 200 y no los «bauticen» como a La mayoría de los novatos que entran al piso 200 sin saber Nen.

Sachimono Tochino[editar]

Hunter que es el subordinado del dueño de la mansión donde Kurapika va a buscar una profesión que le ayude a localizar al coleccionista que busca los ojos de la tribu Kuruta. Tiene la técnica Nen llamada «Once Chicos Oscuros» que le permite crear 11 maleantes asesinos que los permite controlar en un rango pequeño de distancia.

Scuwala[editar]

Infiltrado (no tiene licencia) que trabaja en la mansión de Neon Nostrade donde Kurapika va a buscar una profesión de Guardaespaldas y que pretende no permitir que los que lleguen a buscar trabajo lo hagan tan fácilmente. Maneja el Nen de la manipulación de objetos.

Bashou[editar]

Guardaespaldas de Neon Nostrade. Tiene la habilidad Nen llamada Great Haiku que consiste en escribir algo en una tabla, como alguna pregunta y con una consecuencia, usando esta habilidad para intentar descubrir quien es el infiltrado dentro del grupo.

Senritsu[editar]

Guardaespaldas de Neon Nostrade. Es una hunter musical como se autodenomina y amiga (Aunque su apariencia es de un hombre) de Kurapika. Tiene una habilidad Nen para oír los latidos del corazón. Está en busca de una partitura singular llamada La Sonata de la Oscuridad con planes de destruirla Ya que le dejó en ese estado por percibir una parte de la música, la una parte de la flauta, Puesto que su cuerpo era bello antes. Tiene la habilidad de tocar melodías con su flauta, Por poner un ejemplo Campo de Primavera para relajar a quienes están alrededor.

Veze O Baise[editar]

Guardaespalda de Neon Nostrade. Tiene una habilidad Nen llamada Amante Instantáneo que consiste en un beso que permite dejar de esclavo a quien lo recibe. Lo usa para averiguar información del infiltrado en el grupo que va a la mansión.

Tochino[editar]

Iwancolef[editar]

Linssen/Rinsen[editar]

Guardaespalda de Neon Nostrade.

Domi[editar]

Es la hija de Right Nostrade, pertenece a la mafiosa familia Nostrade y es una colectora de carne. Tiene la habilidad de predecir el futuro y tiene grandes clientes como peligrosos mafiosos conocidos de padre.

Right/Raito Nostrade[editar]

Poderoso mafioso del Clan Ritz. Es el padre de Neon, su dinero y poder se lo debe a las predicciones de Neon, Con lo que hace lo posible por mantenerla feliz. Únicamente ve a su hija como un instrumento para ganar dinero.

Daltzorne[editar]

Jefe de los guardaespaldas de la familia Nostrade.

Los Injiyuu[editar]

Guarda singular de los más poderosos mafiosos a nivel mundial. Se supone que son grandes luchadores conocedores del Nen.

Jamajnu: llamado Asimismo Can Entusista Puesto que muerde y puede aplicar veneno en la mordida.

– El Búho: tiene la habilidad de hacer «desaparecer» objetos.
– Mimizu: puede trasladarse Bajo la tierra. Peleo contra Ubougin de La Araña.
– Jamajnu: llamado Asimismo Can Entusista Puesto que muerde y puede aplicar veneno en la mordida. Pelea contra Ubougin de La Araña.
– Yama Arashi: llamado Asimismo Cerdo Salvaje, puede convertir parte O bien completitud de su cuerpo en lo que desee, ya sea una bola de pelos O bien algodón Por ejemplo. Peleo contra Ubougin de La Araña.
– Hiru: llamado También Sanguijuela coloca sanguijuelas desde su boca, que pueden ser sanadoras O malignas. Peleo contra Ubougin de La Araña quien lo termino asesinado.

Zepairu[editar]

Mercader a que ayuda a Gon y a Killua cuando procuran vender tesoros.

Personajes en NGL[editar]

Meruem[editar]

Meruem: Es el rey de las Hormigas Quimera,y el descendiente más poderoso de la hormiga reina quimera. Con la posibilidad de añadir el aura de los que se consume a sí mismo, su poder está en el punto más alto de la serie. Meruem nace arrogante, con nociones preconcebidas de la superioridad de las hormigas quimera lo que hace que trate a los humanos como ganado. Mas También nacen sin el conocimiento de su propio nombre, tiene poco sentido de identidad, además de su supuesto destino. Poco después de su nacimiento, que mató a la reina en el proceso, Meruem abandona la colmena y NGL con su Guarda Real en pos de un sitio para comenzar su reino. Llega a la República Oriental del Goruto y se hace cargo del país matando a su dictador, Ming Jol-ik (Diego) Meruem a continuación, emplea el cadáver Jol-ik como una marioneta para ordenar a toda la población del este de Goruto el reunirse en la urbe capital para una reunión nacional, con el fin de crear una situación en la que las ciudades y pueblos enteros puede ser secretamente secuestrados por una “selección”: y De esta manera despertar la fuerza de Nen con el fin de crear un ejército de super soldados para conquistar el Planeta. La Asociación de Cazadores moviliza a un equipo de exterminio para atacar el Este Goruto y asesinar a Meruem, este equipo compuesto por un seleccionado equipo de cazadores profesionales, entre ellos Gon y Killua. Poco tiempo después, Meruem se interesa por los juegos de estrategia, derrotando a jugadores locales por el aprendizaje de sus tácticas de batalla y lurgo de interrumpir el flujo de su estilo de juego. Sin embargo, es incapaz de superar la habilidad de una niña ciega, llamada Komugi en un juego similar al ajedrez llamado Gun-Gi. Como Meruem se encuentra incapaz de interrumpir su flujo, el reto de jugar contra Meruem despierta la capacidad de Nen Komugi lo que aumenta sus propias habilidades. Para la consternación de la Guardia Real, Meruem Aun empieza mostrar respeto y cuidado hacia Komugi Mientras cuestiona sus métodos violentos como una forma de gobernar. Como tal, el vacila entre sus emociones humanas y los instintos animales de Hormiga Quimera. Esta vacilación sensible lo deja vulnerable, destruyéndolo en la lucha contra el Presidente Netero debido a su cambio de personalidad. Su vida se salvó tras que se alimenta de los cuerpos de Pufu y Yupi, asimilando sus poderes así como su aura. Sin embargo, debido a la explosión, pierde provisionalmente parte de sus recuerdos. El rey Más tarde recuperó la mayor parte de sus recuerdos, al volver a la habitación donde Komugi fue curada por Pitou Entonces de percibir accidentalmente el “Dragon Dive” de Zeno Zoldyck vio a un pedazo de Gun-Gi y recordó una parte de su memoria.La bomba que activo Netero, irradio un veneno que comenzó a matarlo lentamente. Su último deseo fue pasar sus últimos momentos con Komugi jugando Gun-Gi Hasta el momento en que finalmente, murió en sus brazos.

Neferpitou[editar]

Neferpitou También conocido como “Pitou”, es una hormiga quimera hembra, con aspecto de gato y el primero en nacer de los tres guardias reales, perteneciente a la categoría de “nen”: Especialista. Dotado de capacidades extraordinariamente poderosas, como su poderoso “En” que engloba 2.Dos quilómetros de distancia, una velocidad que supera la del sonido, fuerza física descomunal, agilidad y reflejos de primer nivel, sentidos como visión y audición que superan los límites y un poder nen de combate y especialización del más alto nivel destacando su hatsu especialista: “Terpsichora”, el cuál usa al luchar al 100% en batalla y crea un monstruo con aspecto de bailarina que manipula a Pitou y eleva su fuerza, velocidad, reflejos y movimientos por sobre el límite. A lo largo del intento de infiltración al nido de las hormigas quimera por una parte de Kaito, Gon y Killua, Neferpitou mata a Kaito y usando su hatsu “Doctor Blythe”, repara su cadáver para manipularlo como un títere con otra habilidad hatsu de tipo manipulador, en cuál crea un marionetista con forma de arlequín con 6 dedos En todos y cada mano y oculta usando “In”, para usarlo como sujeto de adiestramiento a las hormigas. Aun Netero, presidente de la Asociación de Cazadores y considerado el más fuerte Cazador del Mundo A lo largo de su apogeo, afirma que Pitou puede ser más fuerte que él. A lo largo del asalto del equipo de exterminio de Cazadores en el palacio de Goruto Oriental, Komugi, la chica protegida del rey es accidentalmente herida de muerte y bajo las órdenes del rey, Neferpitou la cura Usando su habilidad Nen “Doctor Blythe”. Gon, No obstante, amenaza con matar a que Komugi a menos que Pitou se comprometa a restaurar el cuerpo de Kaito Entonces de curar a Komugi. A pesar de que hizo una promesa a ir con Gon a Peijin para restaurar a Kaito, una vez que han llegado a la zona, Pitou afirma que la tarea es imposible Puesto que estaba Muerto y, Posteriormente, se prepara para matar a Gon. Lleno de ira, Gon usa peligrosamente su Nen para forzar su crecimiento y De esta manera consigue un increíble poder con el Como acaba asesinando a Pitou. Luego de su muerte, el cuerpo de Pitou vuelve a moverse por su habilidad nen: Terpsichora, el cuál se vuelve Aún más poderosa por devoción al rey y corta el brazo de Gon. Usando su Nen, Gon usa su Jajanken y la destroza definitivamente.

Shawapouffu[editar]

Shawapouffu También conocido como Pouff, es un guardia real del rey Meruem. Tiene forma de mariposa. Se puede dividir en millones de «mini Shawapuffu» y También puede lanzar esporas que hipnotizan a sus enemigos. Destaca su increíble inteligencia y Siempre y en todo momento pone como prioridad el cuidado del rey, No obstante no se preocupa por la Felicidad de este Por el hecho de que desea matar a Kumogi aludiendo que si se le dejara vivir, seria un obstáculo para el deber del rey el cual es conquistar el Mundo. Muere a causa del veneno de la bomba de Netero.

Menthuthuyopi[editar]

Menthuthuyoupi Asimismo conocido como Youpi, es parte de la guardia real del rey Meruem. Tiene forma de minotauro. Puede sacar decenas de brazos como tentáculos y puede efectuar una auto-explosión de Nen si lo desea. fue el último en nacer y se destaca por tener una gran fuerza, una vez que nació como vio de Pouff tenía alas, él También desarrollo las suyas propias. Muere a causa del veneno de la bomba de Netero.

Kite[editar]

Seiyū: Yūji Kishi

Kite (カイト, Kaito?) es el primer cazador introducido en la historia. Él es un discípulo de Ging Freecss (padre de Gon). Kaito fue quien le reveló a Gon la verdad sobre su padre. Fue asesinado por Neferpitou en la saga de las hormigas quimeras. En los últimos capítulos se ha revelado que Kite ha sido resucitado como quimera, fue el segundo hijo que dio a luz la reina ya antes de Morir.

Capacidad de Nen: Payaso enojado: Las ranuras locas (クレイジースロット · 気狂いピエロ, ‘Payaso enojado: Las ranuras locas’?). Con esta habilidad Kite recibe un arma de manera aleatoria, bien el arma puede ser muy poderosa O bien muy inservible Hasta el momento ha sacado con esta habilidad un rifle, una guadaña (con la que mató a muchas quimeras de un solo golpe) y un bastón.

Zodiaco[editar]

El Zodiaco (十二支ん, Jūnishin) son un conjunto de doce cazadores que han sido reconocidos por el presidente Isaac Netero. El presidente les confiaría la Asociación de Cazadores en momentos de emergencia, y Asimismo entrenar con ellos en su tiempo libre. Cada una tiene un nombre en clave asociado con uno de los signos del zodiaco chino, que La mayor parte de ellos optaron por coincidir en la apariencia de adoración por Netero.

Los Zodiacs tienen un gran prestigio En la Asociación, Pero Aún no está claro si su autoridad es meramente nominal y su poder se deriva de la disposición propuesta por el presidente a cargo. En verdad, Pese a que lograron la elección presidente 13ª, podían hacerlo Sólo Pues el propio Netero los autorizó; Pariston, por su parte, nombró a Cheadle como su sucesora, sin Ni tan siquiera preguntar con ellos. Por otro lado, su rango es inferior a la del vicepresidente, Aunque no por mucho.

No parece haber ningún requisito específico para ser miembro de los Zodiacos, como Isaac Netero sencillamente eligió la gente en la que tenía interés. El grupo original contaba Al menos tres cazadores de Triple Estrella (Pariston Hill, Cheadle Yorkshire y Botobai Gigante) y justo como muchos cazadores de Doble Star (Ging Freecss, Mizaistom Nana, Saccho Kobayakawa). No obstante, ni Kurapika ni Leorio, la segunda rata y jabalí, se han ganado ninguna estrella, y este último no tiene Ni tan siquiera un campo de especialización. Aparte de sus actividades como cazadores, casi todos y cada uno de los Zodiacos, Pariston y Ging siendo excepciones, tenía uno O bien más puestos de trabajo y cualificaciones.

Dado que los miembros originales eran utilizados para entrenar con Isaac Netero, están obligados a ser usuarios de Nen extremadamente competentes, si no combatientes poderosos.

↑ Togashi, Yoshihiro (2006). «Manga 083». Hunter × Hunter, Volume 09. Viz Media. p. 173. ISBN 978-1-4215-0644-9.

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