Far Cry 5

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Far Cry 5 es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Es la undécima entrega de la serie Far Cry. Su lanzamiento se produjo el 27 de marzo de 2018.[1]

1 Argumento 1.1 Trama

7.1 Controversia
7.2 Crítica
7.Tres Ventas

El juego se desarrolla en el condado ficticio de Hope, Montana, donde un predicador llamado Joseph Seed ha logrado prominencia en la zona. Seed cree que ha sido escogido para proteger a la gente del condado de un “colapso inevitable” y ha establecido una congregación llamada La Puerta de Edén. Realmente, Seed es un predicador radical y La Puerta del Edén es un culto militar del juicio final. Bajo su gobierno, el culto ha intentado convertir a los residentes del condado de Hope y los ha amenazado para evitar que pidan ayuda al gobierno federal. Cuando un intento de detener a Seed resulta en la muerte de múltiples oficiales de la ley, el jugador es arrastrado al conflicto armado entre La Puerta de Edén y los residentes restantes del condado de Hope, quienes están organizando un movimiento de resistencia.[2]

El jugador toma el papel de un alguacil de la oficina del sheriff que es enviado al condado de Hope para detener a Seed. Este predicador mantiene el control sobre el condado con la ayuda de sus hermanos, conocidos como “los Heraldos”: Jacob, un exoficial militar que supervisa a sus soldados armados; John, un abogado que ha sido capaz de adquirir una gran parte de la tierra de Hope para La Puerta del Edén; Y Faith, que actúa como un pacifista para llevar al pueblo a creer en el culto y confiar en su hermano mayor. Los residentes del condado que se oponen a Seed son: el pastor Jerome, líder de la iglesia local que ha visto como su congregación ha sido controlada por La Puerta del Edén; Mary May, dueña del bar del condado cuyo padre fue asesinado por el culto; Y Nick Rye, un fumigador que desea quitar al culto por el bienestar de sus hijos.[2]

Trama[editar]

Una operación conjunta entre el Cuerpo de Alguaciles de los Estados Unidos y el departamento de alguaciles del condado, integrada por el Comisario Whitehorse, el Marshall Burke, los agentes Hudson y Pratt, y un Agente Júnior de nombre ignoto, llega a la Puerta del Edén a presentar a Joseph Seed una orden de arresto federal por secuestro con pretensión de injuria. Si bien Joseph no ofrece resistencia, dice que Dios no permitirá que lo detengan. Mientras es escoltado al helicóptero, los miembros del culto atacan Por fuerza singular, causando que su helicóptero se estrelle. Seed escapa y lidera al culto A fin de que capture a los miembros sobrevivientes de la fuerza singular.

El Agente sobrevive y escapa con la ayuda de Richard “Dutch” Roosevelt, un supervivencialista local con una profunda desconfianza del gobierno y un historial de comportamiento antisocial. Explica al Agente que el culto interpretó su intento de arrestar a Seed como el cumplimiento de las profecías de Joseph. Pensando que el fin del Planeta se les viene encima, Empezaron “La Cosecha”, un esfuerzo concentrado de purgar los pecados del condado de Hope. Como el condado está ahora aislado del Planeta exterior, Dutch encarga al Agente contactar a la novata resistencia que está esparcida por todo el Condado de Hope para reunir aliados, rescatar Por fuerza especial y erradicar la influencia de Seed y los heraldos. Mientras comienzan a desmantelar las operaciones del culto, la influencia del Agente como líder de la Resistencia medra. Si bien los Heraldos comienzan a concentrar sus esfuerzos en detener al Agente, mantienen su interés en reclutarlo para luchar por su causa.

Jacob, el hermano mayor de Joseph, recluta y entrena a los miembros del culto en los Montes Whitetail, y mantiene en cautiverio a un mentalmente dañado Agente Pratt. Al capturar al Agente, los adoctrina y condiciona mentalmente a la canción de The Platters “Only You (And You Alone)”, que usa para desencadenar una furia incontrolable en sus víctimas. Jacob logra romper completamente al Agente, quien accidentalmente mata al miembro de la Resistencia Eli A lo largo de un estado de lucidez antes de recobrar la razón. A modo de represalia, al Agente destruye los dispositivos de sonido de Jacob y elimina a sus tropas antes de confrontar y derrotar a Jacob en las montañas. Mientras que muere, Jacob medita sobre Cómo los imperios medran y caen, y De qué manera América Va a ser el siguiente si no está preparada. El Agente recupera la llave de su búnker y rescata a Pratt junto a otros sobrevivientes capturados ya antes de destruirlo.

John, el hermano menor de Joseph, estacionado en el Holland Valley, inculca forzosamente las creencias del culto en los residentes sumergiéndolos en agua como “purificación”, grabando sus “pecados” en sus cuerpos, y luego arrancando las partes marcadas de piel tras la expiación. John Asimismo tiene capturado a Hudson. John captura al Agente varias veces y concluye que su pecado es la “Ira”, Pero el Agente logra escapar de su cautiverio varias veces. John eventualmente toma la zona segura de Fall’s End y obliga al Agente a enfrentarlo para rescatar a sus aliados. Un contraataque de la Resistencia obliga a John a escapar, llevando al Agente a perseguirlo y a empezar un combate aéreo antes de derribarlo y herirlo mortalmente. Antes de Fallecer, John remarca que el Agente no salvará a absolutamente nadie, y asegura que Joseph Todavía tiene la razón. El Agente rescata a Hudson y destruye el búnker de John.

Aunque la Resistencia logra repeler al culto, Sufren graves pérdidas y Whitehorse es capturado.

Faith, una antigua prisionera que se convirtió en “hermana” de Seed, supervisa la producción de Gozo, un gas alucinógeno que pone a sus víctimas en un estado similar al trance, en el Río Henbane. Estar expuesto al Gozo por demasiado tiempo resulta en una inestabilidad mental permanente y en manipulación hipnótica de una parte de Faith. El Agente se une a la Resistencia basada en la Prisión del Condado de Hope, donde se reúnen con Whitehorse, quien les informa que Burke había sido capturado y ahora está bajo la influencia del Gozo. Con el área entera cubierta de Gozo, el Agente encuentra a Faith varias veces, en las que Faith procura persuadir al Agente Para que se una a ellos y viva en el paraíso bajo el Gozo. El Agente logra rescatar a Burke, Mas estaba hipnotizado y abre la puerta de la prisión cara la Puerta del Edén antes de suicidarse. Aunque la Resistencia logra repeler al culto, Sufren graves pérdidas y Whitehorse es capturado. El Agente lucha contra Faith A lo largo de un estado de influencia del Gozo y la derrota, y ella le advierte que Joseph tiene razón sobre el fin del Mundo antes de Fallecer. El Agente rescata a Whitehorse del búnker de Faith y destruye la producción de Gozo así como el búnker.

Matar a sus Heraldos motiva a Joseph a llamar al Agente a una última confrontación en su iglesa. Él ha capturado a Whitehorse, Pratt y Hudson a punta de pistola y con varios de los aliados del Agente hipnotizados por el Gozo. Joseph le ofrece al Agente la opción de salir caminando ileso con sus amigos si lo dejan a él y a la Puerta del Edén en paz.

Si el Agente elije resistirse, Joseph arroja barriles de Gozo y fuerza al Agente a pelear y revivir a sus amigos hipnotizados antes de derrotar y aprehender a Joseph. De repente, una bomba nuclear explota en la distancia, forzando a todos a huir. El Agente, Whitehorse, Pratt, Hudson y Joseph capturado escapan en un camión cara el búnker de Dutch Mas chocan contra un árbol, matando a Whitehorse, Pratt y Hudson. Joseph, liberado, arrastra al Agente al búnker donde mata a Dutch y esposa al Agente a una cama. Joseph lamenta la pérdida de su familia y su tierra, y afirma que esa es “la Caída” que había profetizado; en sitio de eso le afirma al Agente que él ahora es su nueva familia.

Si el Agente decide irse, Joseph lo Disculpa y entra a la iglesia con los aliados hipnotizados del Agente. El Agente, Whitehorse, Pratt y Hudson se marchan en una camioneta, y Whitehorse asegura a sus colegas que llamarán a la Guarda Nacional para Ayudar a liberar al Condado de Hope del culto. Mientras Whitehorse enciende la radio, suena “Only You” y el Agente es puesto Nuevamente en un estado de trance.

Un final secreto se halla en el inicio del juego, si el Agente decide no arrestar a Joseph A lo largo de su primer encuentro. Whitehorse, quien estaba en contra de aprehenderlo directamente sabiendo que serían emboscados y posiblemente asesinados, baja las manos de Joseph y ordena que el conjunto se vaya. A pesar de las protestas de Burke, Whitehorse afirma que no vale la pena y el conjunto se marcha de la iglesia.

Jugabilidad[editar]

Como los anteriores juegos de la serie, Far Cry 5 es un juego de acción y aventura en primera persona ambientado en un entorno de Mundo abierto en el que los jugadores pueden explorar de manera libre. El juego cuenta con un nuevo sistema para la creación de personajes, en el que los jugadores pueden personalizar las apariencias del mismo, el género y el tono de la piel.[3][4] Los jugadores tienen acceso a una gran pluralidad de armas y dispositivos para luchar contra sus enemigos. El juego pone un énfasis renovado en el combate cercano en comparación con los títulos anteriores de Far Cry, introduciendo una gama más amplia de armas blancas.[5]

Conforme el juego se establece en un Mundo abierto, los jugadores pueden recorrer el Mundo a pie O bien a través de múltiples vehículos. Además, el juego cuenta con un sistema de reclutamiento, en el que los jugadores pueden reclutar ciudadanos locales para luchar junto a ellos, similar al sistema “Buddy” empleado en Far Cry 2. Los jugadores Asimismo pueden domar a los animales salvajes, Al igual que en Far Cry Primal. También se introduce una mecánica de pesca.[6] La campaña se puede jugar individualmente O con un compañero a través del modo multijugador cooperativo del juego.[7] Asimismo cuenta con un editor de mapas, Al igual que en títulos precedentes.[8]

A lo largo de la partida se pueden contratar a diferentes personas Para que ayuden al jugador a realizar misiones. Estas personas reciben el nombre de “pistoleros a sueldo” y todos ellos cuentan con un trasfondo argumental que se puede descubrir Durante la aventura.[9]

Far Cry Arcade[editar]

Es un modo de juego incluido Dentro de Far Cry 5, que deja a los usuarios crear y editar mapas O bien niveles de juego, con una gran pluralidad de opciones de personalización. Estas creaciones se pueden jugar de forma individual, de forma cooperativa para Dos jugadores O bien en multijugador competitivo.[10] Este modo de juego está vinculado a la campaña primordial, Ya que al jugarlo se gana dinero y puntos de habilidad que pueden utilizarse en el modo historia. Entre las opciones de personalización se incluyen 9.000 objetos pertenecientes a otros títulos de Ubisoft, como Far Cry 4, Far Cry Primal, El mismo Far Cry 5, Assassin’s Creed: Unity, Assassin’s Creed IV: Black Flag y Watch Dogs.[11][12]

Pase de temporada[editar]

El juego tuvo un pase de temporada que incluyó las expansiones Hours of Darkness, Lost on Mars y Dead Living Zombies, junto con una versión del juego Far Cry lectura para PlayStation cuatro y Xbox One, con el nombre de Far Cry 3: Classic Edition.[13] Esta versión de Far Cry 3 se puso a la venta de forma independiente el 29 de mayo de 2018.[14]

Contenido descargable[editar]

Hours of Darkness: los jugadores viajarán al pasado, en concreto a Vietnam, para luchar contra los guerrilleros del Viet Cong. Esta expansión se puso a la venta el cinco de junio de 2018.[15]

Lost on Mars: los jugadores abandonarán la Tierra para sostener un intenso enfrentamiento con unos marcianos arácnidos. Esta expansión fue lanzada a la venta el diecisiete de julio de 2018.[16]

Dead Living Zombies: los jugadores se enfrentarán a hordas de zombis en una amplia colección de escenarios de películas de serie B. Este DLC fue lanzado el 28 de agosto de 2018.[17]

Desarrollo[editar]

El videojuego fue desarrollado por Ubisoft Montreal, en colaboración con otras subsidiarias de Ubisoft.[18] Dan Hay es el directivo principal, y Drew Holmes el escritor (que había trabajado anteriormente en BioShock Infinite).[19] Far Cry 5 continua usando el motor Dunia.[20] La historia del videojuego se centra en el separatismo y el aislamiento de sociedades, Conforme declaraciones del mismo Dan Hay.[21]

Far Cry 5 fue anunciado por Ubisoft junto con otros Dos títulos importantes, Assassin’s Creed: Origins y The Crew 2, los que estaban programados para ser lanzados entre finales de 2017 y principios de 2018, respectivamente.[22] Ubisoft publicó múltiples tráilers y la portada del juego antes de la revelación oficial del mismo presentada el veintiseis de mayo de 2017.[23]

En junio de 2017, el título fue presentado por Ubisoft en el E3 2017.[24] El videojuego fue distribuido para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows el 27 de marzo de 2018 (previamente estipulado para el 27 de febrero de 2018) con soporte para PlayStation 4 Pro y Xbox One X.

Recepción[editar]

El anuncio de Far Cry cinco en mayo de 2017 tuvo como resultado un momento de intenso conflicto político e ideológico por todo el Planeta debido a recientes sucesos geopolíticos. Muchos periodistas opinaron que el establecimiento y el concepto narrativo de Far Cry 5, como se describe en el anuncio, involucra temas de fanatismo religioso y el surgimiento de la extrema derecha En las fronteras de los Estados Unidos, en contraposición a los lugares más exóticos representados en otros títulos de Far Cry. Como resultado, el juego tuvo una posible controversia.[20][25] Sin embargo, estos periodistas señalaron que debido al largo ciclo de desarrollo, era poco probable que Ubisoft diseñara intencionalmente la narrativa del juego en torno al clima político en el momento del anuncio.[25][26]

Dan Hay, directivo creativo de Far Cry 5, confirmó en una entrevista para HardcoreGamer que la intención al desarrollar el juego no era enviar un mensaje político O bien religioso sino “tener una experiencia única, conocer personajes singulares y vivir una historia que se sienta relevante y creíble.”[27]

Far Cry 5 fue recibido con críticas mayormente positivas por parte del periodismo de videojuegos.

Álvaro Castellano de la página web 3DJuegos, sostiene que “Far Cry 5 es un muy buen exponente de lo que quiere conseguir la saga shooter y, seguramente, También de cara dónde desea dirigirse. El nuevo videojuego de la serie se hace fuerte en todos los elementos que caracterizan a la marca y, Si bien no arriesga demasiado en sus ideas, logra un resultado muy bueno. Muchas horas de entretenimiento, mucha diversión y, sobre todo, la acción más espectacular y explosiva que puedes hallar en estos momentos”.[31]

Ray Porreca del portal Destructoid opina que “Far Cry 5 es un shooter en primera persona sólido ubicado en una vibrante Y también impresionante localización. Funciona bien, se ve muy bien y está repleto de contenido suficiente para sostener a los jugadores inmersos en el condado de Hope Durante bastante tiempo. Aunque Joseph Seed y Eden’s Gate funcionan mejor en teoría que en la práctica, el culto apocalíptico con sede en Montana marca una salida para la franquicia que vale la pena”.[35]

Jorge Cano, periodista de Vandal, comenta que “Far Cry 5 nos ha encantado. Con una fórmula que a base de pulir y progresar sigue funcionando igual de bien que hace seis años, Pero con más posibilidades jugables que Nunca, con los contenidos más elaborados y cuidados de toda la serie, y con una ambientación Verdaderamente atractiva y diferente En la saga, que da mucho juego para proponer todo género de situaciones y personajes tan divertidos como sorprendentes”. Además de esto agrega “en lo único en lo que falla una vez más es en construir una gran historia, algo Realmente complicado teniendo en cuenta su particular estructura, y en su su de falta de innovación y de grandes novedades jugables”.[53]

Jeff Cork, en su análisis para GameInformer, asevera que “el Planeta de Far Cry cinco está meticulosamente construido, y es un magnífico facsímil de Big Sky Country. Desafortunadamente, mucha de la acción no está inspirada. Es una recitación preciosa Mas suave de lo que vino antes, tanto de la serie como del libro de jugadas de Mundo abierto de Ubisoft. Jamás es malo, Pero considerando lo buenos que han sido los juegos anteriores, su predictibilidad general es decepcionante”.[39]

Daemon Hatfield de IGN opina que “Far Cry cinco es otro Planeta abierto con todos y cada uno de los ingredientes necesarios para causar un alboroto real: montones de enemigos y aliados, fauna temperamental y muchas explosiones. En la mitad de toda esa locura, logra contar una historia seria con personajes respetables y un final poderoso, Si bien no es el más memorable de la serie”.[48]

Ventas[editar]

Conforme datos de Steam Spy, un servicio que monitorea las ventas realizadas en la plataforma Steam, el videojuego Far Cry 5 vendió más de 340.000 unidades en PC en sus primeros 3 días.[54] El juego ocupó el primer puesto en cantidad de unidades vendidas en Reino Unido, lo que lo convirtió en el estreno más exitoso de la saga en ese país.[55] Posteriormente, se anunció que las ventas en Steam habían superado el medio millón de copias, transformándose de esta forma en el videojuego de la saga que más veloz se ha vendido.[56] Conforme una investigación de la firma SuperData, el juego logró vender en los primeros cinco días desde su lanzamiento 2,cinco millones de copias en Todas las plataformas.[57] El seis de abril de 2018, Ubisoft comunicó que Far Cry cinco había vendido cinco millones de copias en su primera semana.[58] El videojuego se convirtió en el título más vendido en la PlayStation Store de marzo de 2018, superando las ventas de otros juegos como A Way Out y Horizon Zero Dawn.[59]

Qué es Far Cry Arcade?

↑ «Ubisoft retrasa los lanzamientos de Far Cry cinco y The Crew 2». HobbyConsolas. Siete de diciembre de 2017.
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