Los Globos Rojos Explotaban Al Tocarlos

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Telecupón es un programa De España de televisión estrenado por Telecinco el 5 de marzo de 1990 que, entre concursos y variedades, tenía como centro la emisión en directo el sorteo del cupón de la ONCE del día. El programa Asimismo se emitió entre 2000 y 2005 Mediante Antena 3. El sorteo en solitario, ya fuera del programa Telecupón, se emitiría entre 2005 y 2011 en Cuatro, CNN+ y La Siete, ya antes de abandonar la T.V. claramente desde 2011. Desde ese año solo se comunica el resultado del sorteo en La 1, sin realizar la emisión del mismo, que solo se Realiza Por medio de internet en la página web de la ONCE.

1 Presentadores Durante la historia
Dos Cadenas
lectura Historia
4 El Sorteo
cinco Concursos del programa 5.1 El juego del zodiaco
5.2 El juego de Hugo
5.Lección El nuevo juego del zodiaco

Presentadores A lo largo de la historia[editar]

Silvia Marsó (1990-1991)
Andoni Ferreño (1990-1991)
Belén Rueda (1991)
Agustín Bravo (1991-1996)
Carmen Sevilla (1991-1997)
Belinda Washington (1998)

Cadenas[editar]

Telecinco (1990-1999).
Antena ojeada (2000-2005).
Cuatro (1 de enero de 2006 – treinta y uno de diciembre de 2008).
CNN+ (1 de enero de 2009 – 28 de diciembre de 2010, por cierre del canal).
La 7 (29 de diciembre de 2010 – treinta y uno de diciembre de 2011).
La 1 de TVE (desde el 1 de enero de 2012, sin sorteo).

El programa empezó como una parte de la parrilla de programación inaugural de Telecinco en marzo de 1990. Sus primeros presentadores fueron Silvia Marsó y Andoni Ferreño. En esta etapa, Además del sorteo, se emitía una actuación musical y El Juego del Zodiaco. Silvia y Andoni serían reemplazados un año Más tarde por Belén Rueda y Agustín Bravo. Belén estuvo Sólo unos meses, y acabaría siendo sustituida por Carmen Sevilla.

Con Carmen Sevilla, que acompañaba a Agustín Bravo, Telecupón vivió sus temporadas de mayor audiencia, dando a la antigua cantante y actriz la oportunidad de debutar como presentadora y de recobrar la fama para el público. En esta época se incluyó en el programa el primer videojuego interactivo en T.V. con el personaje Hugo, doblado por José Carabias, que alcanzaría una gran popularidad en España.

La nota de color era dada También por la azafatas que extraían y cantaban los números que formarían el cupón de cada día. De esa temporada caben destacar Leli Céspedes, exmujer de Ernesto Neira (el ex- marido de Carmen Ordóñez), Makoke (la mujer de Kiko Matamoros) y Elena Núñez (la ex- novia del cantante Charly del grupo mexicano Garibaldi).

Agustín Bravo abandonaría el programa en 1995. Desde entonces, la presentación del sorteo quedaría a cargo de las propias chicas. A finales de 1996 se incluyó la novedad de que el sorteo lo presentara un equipo mixto de modelos, introduciendo chicos y chicas. Durante este periodo, el equipo de modelos fue ganando importancia con respecto a Carmen Sevilla, al ir reduciéndose Poco a poco el espacio para concursos, para acabar reduciendo el programa a la pura retransmisión del sorteo. En la víspera de Navidad de 1997, Carmen abandonó finalmente el programa en un programa homenaje cara ella, y desde entonces se dejaría la presentación del sorteo en solitario a los chicos y chicas.

Poco después, Telecupón abandonaría la programación de Telecinco y sería trasladado a la programación de Antena 3, con Belinda Washington de presentadora, y Nuevamente Solo con chicas en el sorteo. En esta temporada, el programa se reducía al sorteo y a un breve reportaje sobre la ONCE. Belinda abandonaría el programa a los pocos meses, y desde entonces el programa se reduciría al sorteo, y Solo con las chicas, y Más tarde el regreso de los chicos, que realizaran la extracción de las bolas. En octubre de 2004, aparece “El Combo”, un nuevo juego de la ONCE, cuyo sorteo se celebraba y emitía en la noche del sábado en Exactamente el mismo horario que el resto de sorteos. Los bombos utilizados para este sorteo utilizaban exactamente las mismas bolas que las del cupón, y la esfera en la que giraban era También bastante similar, con la diferencia de que estos bombos se hallaban dispuestos en un panel, facilitando De esta forma la tarea de colocación de las bolas y requiriendo solo de 2 personas para colocar las bolas en dicho panel. Para esta labor, se optó por reintroducir a los hombres como azafatos acompañados de una de las azafatas del Telecupón (entendiéndose como tales las que participaban en el sorteo del cupón “tradicional”), Tras esto, la retransmisión del sorteo pasaría a Cuatro desde el 1 de enero de 2006,[1] abandonando el nombre de Telecupón de forma oficial, y siendo sencillamente conocido como “sorteo de la ONCE”, denominación con la cual pasaría por CNN+[2] y La 7.[3] Actualmente, y desde 2012, el sorteo se retransmite únicamente por internet Por medio de la web de la ONCE, y el resultado se comunica minutos Después en La 1 tras la emisión del Telediario.[4]

El Sorteo[editar]

A lo largo de toda la historia del programa, la extracción de las bolas del sorteo era efectuada por modelos, En muchas ocasiones procedentes de certámenes de Misses. En las primeras etapas, la introducción del sorteo se hacía a medias entre los Dos presentadores, Marsó y Ferreño al principio, y Rueda y Bravo después. Con la llegada de Carmen Sevilla, se dejó la tarea de la presentación para Agustín Bravo en solitario, y cuando este abandonó el programa, la presentación corrió a cargo de las propias modelos. En todo instante, el número extraído era Siempre y en toda circunstancia cantado por las chicas, tanto en la etapa presentada por Bravo como en la etapa presentada por ellas mismas. A finales de 1996, se introdujeron por primera vez modelos masculinos entre las habituales femeninas, y en esta etapa las bolas eran cantadas cada una alternativamente por una de las chicas y uno de los chicos. Tras varios años y cambios de cadena, acabó automatizándose por completo la extracción de los bombos, desapareciendo los modelos del plató y efectuando la presentación y canto de los números una voz en off.

En un espacio del plató se colocaban cinco bombos individuales, Cada uno de ellos con diez bolas dentro numeradas del 0 al 9. Durante la mayor parte del programa, los bombos se hallaban estáticos, y Solo se ponían en marcha en el instante en que se iba a proceder a la realización del sorteo. Estos 5 bombos representaban las cinco cifras del número que resultaría agraciado, por orden, decenas de millar, unidades de millar, centenas, decenas y unidades. Además de esto, los viernes se colocaba un sexto bombo de un tamaño considerablemente mayor al resto, en el que se introducían múltiples cientos de bolas, cada una con un número de hasta tres cifras. De este bombo se extraería la serie que otorgaría el premio del Cuponazo para un único cupón con la serie agraciada. Este bombo Sólo empezaba a girar una vez habían sido extraídas las 5 cifras anteriores, permaneciendo parado el resto del tiempo.

La introducción del sorteo se realizaba Siempre y en toda circunstancia pronunciando el siguiente texto: El día de hoy… [fecha] … la cuantía de los premios a repartir es de [premio por cupón y premio por tira] para todos aquellos cupones cuyas cinco cifras coincidan con las del número agraciado y estén dispuestas en Exactamente el mismo orden. De esta manera mismo, obtienen premio de diferente cuantía todos aquellos cupones cuyas 4, tres, Dos, O bien última cifra coincidan con las del número agraciado y estén dispuestas También en Exactamente el mismo orden. Una vez realizadas las comprobaciones anteriores y diarias, se procederá a extraer las bolas que compondrán el número premiado de esta noche. Los Viernes se añadían las referencias al cuponazo y al bombo de la serie.

Después se enunciaba la posición en el número que se iba a extraer (decenas de millar, unidades de millar, centenas, decenas O unidades) y el bombo automáticamente extraía la bola que cantaba la azafata. Un jurado compuesto por personal de la once y un notario certificaban la legalidad y ausencia de fraude O bien error en las extracciones. Por poner un ejemplo, se dio el caso A veces de que una azafata cogía el número seis ó nueve Al revés y cantaba el número contrario. Era de manera inmediata corregida por el jurado si esto sucedía.

Concursos del programa[editar]

El juego del zodiaco[editar]

Tras ellos había diferentes premios: viajes, motos, etc.

Los espectadores debían enviar sus cupones no premiados al programa. Por cada cupón que enviaran, si su carta era la elegida, ganarían Aproximadamente dinero, y Asimismo contaba si eran del mismo número O bien diferentes. Además podían jugar al juego del Zodiaco. En un panel con los doce signos, el concursante debía elegir 2 de ellos. Tras ellos había diferentes premios: viajes, motos, etc. Ganaría los Dos premios que sacara. Los fines de semana se hacía una edición especial del concurso, con un concursante en plató y otro en casa que jugaban en equipo. El concursante en plató miraba el panel por detrás para saber dónde estaba el mejor premio, y con mímica debía decir al concursante al teléfono el signo que debía abrir. Al final los 2 ganarían el premio que abriera el concursante en casa.

Con la llegada de Carmen Sevilla, el juego cambió. Proseguían los doce signos, Mas las casillas ahora estaban divididas en 2 mitades. El concursante debía decir un signo, y Además de esto si quería la parte de arriba O bien la de abajo. Partía con un dinero base de 50.000 pesetas. En la parte superior se contenían regalos del estilo del panel antiguo, Al paso que en la parte inferior podía aparecer un sol, una luna O bien un igual, que respectivamente hacían doblar, dividir entre 2 O bien mantener igual el dinero que fuera ganando. Asimismo se hizo una versión infantil con premios adaptados a los pequeños.

El juego de Hugo[editar]

El concursante controlaba con el teléfono el movimiento de Hugo, un simpático troll de animación que debía rescatar a Hugolina y a sus hijos, Hugolindo y Hugolinda, de las garras de la bruja Maldicia, en un videojuego con 3 fases, el tren, el avión y el rescate final. Durante el juego podía conseguir una puntuación mayor O bien menor. Cada punto se traducía en una peseta, y la cifra máxima que se podía ganar, de superar a la perfección el juego, era de 300.000 pesetas. Se partía con 3 vidas, y perderlas Todas y cada una significaba abandonar el juego, Pero conservando el dinero ganado.

En la fase del tren, el concursante debía seleccionar la vía por la que moverse con la ayuda de un minimapa, esquivando los trenes frontales y evitando chocar con una vía muerta, lo que le haría perder una vida. Sólo podía Cambiar de vía cuando encontrara un paso, apareciendo la tecla del teléfono a pulsar para moverse en esa dirección. En las vías laterales podía recoger bolsas que le darían un dinero extra cada una. Al completar la fase, le darían un bonus de 25.000 pesetas.

Los globos rojos explotaban al tocarlos, y las nubes lanzaban un rayo al aeroplano.

En la fase del avión, con el teléfono podía moverse a izquierda O bien derecha pilotando un avión. En el recorrido podía encontrarse globos azules, globos rojos y nubes tormentosas. Los globos azules tenían bolsas colgando, con idéntico premio a la fase anterior. Los globos rojos explotaban al tocarlos, y las nubes lanzaban un rayo al aeroplano. En ambos casos, se perdía una vida. Se podía consultar el mapa en todo instante. Había que llegar a la montaña de la parte superior central ya antes de que se agotara el combustible. De quedarse sin fuel, quedaría automáticamente eliminado. Llegar a tiempo le daría un bonus de 25.000 pesetas.

En la última fase, se ofrecían 3 cuerdas numeradas para elegir una de las 3. Una era mala, otra regular y la otra buena. La mala producía eliminación instantánea con la expulsión de Hugo. La regular permitía escapar a la bruja y efectuar el rescate de la familia de Hugo, dándose un bonus moderado de dinero, y la mejor de las tres capturaba a la bruja y rescataba a Hugolina, produciendo el bonus suficiente para llegar automáticamente a las 300.000 pesetas.

El nuevo juego del zodiaco[editar]

En este último juego del zodiaco se recuperaba la mecánica original de doce casillas con un único premio detrás de cada una, Mas se introducía como novedad la inclusión de una ovejita negra y una ovejita blanca entre los regalos. La ovejita negra dejaba al concursante sin nada, Mientras que la ovejita blanca le permitía ganar el dinero de un bote que iba incrementando semana a semana de no salir. Aparte de esta modificación, seguía Exactamente el mismo esquema de juegos del zodiaco anteriores.

Sorteos de la ONCE

↑ «Cuatro emitirá los sorteos de la ONCE desde el 1 de enero – mundoplus.tv». www.mundoplus.tv. Consultado el dieciocho de enero de 2016.
↑ «Cuatro deja de retransmitir el Telecupón tras Dos años». Vertele. Consultado el 18 de enero de 2016.
↑ «LaSiete retransmite desde este miércoles el sorteo de la ONCE». Veintinueve de diciembre de 2010. Consultado el 3 de diciembre de 2015.
↑ «TVE-1 ofrecerá el Telecupón a partir del 1 de enero». El Periódico. Consultado el 18 de enero de 2016.

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