The Longest Journey

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The Longest Journey es un videojuego del tipo aventura gráfica, También llamado «point and clic», desarrollado por la empresa noruega Funcom para la plataforma PC. Fue originalmente publicado por IQ Media Nordic en Noruega en 1999, y fue Más tarde lanzado en Francia, el Reino Unido, Estados Unidos, España, Alemania, Italia, Rusia, Bélgica, Holanda, Canadá, Dinamarca, Finlandia, Suecia, Polonia, y República Checa.

El videojuego recibió elogios de la crítica por su enigmática y compleja trama y los altos valores de producción, Mas fue criticado por algunos de sus enigmas más oscuros.

Existen 3 juegos de la saga The Longest Journey, el primero narra la historia de April Ryan, una estudiante de arte que empieza a tener visiones muy reales, las que la llevan a sumergirse en un Planeta de fantasía plenamente diferente al suyo. La segunda parte se enfoca en la historia de Zoë Castillo y la desaparición de su novio, la busca de este la lleva a descubrir el plan de una corporación por controlar, de alguna forma, los sueños y deseos de las personas. La última secuela, titulada Dreamfall Chapters, salió al mercado en 5 capítulos publicados entre Noviembre de 2020 y Junio de 2020. Esta prosigue la historia de Zoë y muestra un Mundo futurista y algo desesperanzador.

1 Historia 1.1 Sinopsis
1.Dos Resumen

El juego tiene lugar en los universos paralelos de Arcadia, un Mundo regido por la magia, y Stark, un Planeta regido por la ciencia y la tecnología. La protagonista, April Ryan, es una joven de 18 años de edad, estudiante de arte, que vive en Venice. Ella descubre que la línea entre los Dos mundos es poco a poco más delgada, causando caos en los dos lados. April Asimismo descubre que es una «viajadora», alguien que es capaz de pasear entre los Dos mundos, y entonces le es encomendada la tarea de restablecer el equilibrio entre las dimensiones antes de que sea demasiado tarde.

En ese instante una bola con forma de nube tormentosa, llamada Chaos Vortex, ataca a April.

La historia empieza en Stark, donde April se halla durmiendo en su apartamento en Border House. Mientras que se halla durmiendo se traslada no intencionadamente a Arcadia. Ahí se halla con el Dragón Blanco, uno de los Draic-Kin, quien semeja estar incubando un huevo en un nido gigante. El Dragón Blanco le saluda como «mi niña», y afirma que April es la madre en el futuro. En ese instante una bola con forma de nube tormentosa, llamada Chaos Vortex, ataca a April. Ella despierta en Stark y piensa que todo ha sido una pesadilla. Fuera del apartamento, se halla con un hombre enigmático llamado Cortez, quien se sienta a diario en un banco cerca del edificio. Él le afirma que tiene un destino, y que si no le planta cara a sus pesadillas, estas empezaran a aparecer Incluso cuando esté despierta. April, asustada Pues aquel hombre sepa lo de sus pesadillas, se niega a seguir hablando con él.

Más tarde, Por medio de sueños con criaturas míticas, April descubre que Cortez tiene la Respuestas a los extraños acontecimientos que ocurren recientemente en su vida. Mas es Zack, el vecino de la chica, el único que conoce donde podría encontrarse Cortez. Para lograr la información, ella le promete una cita (A pesar de que él se dedica a insultarla y menospreciarla). En el encuentro con Cortez, él le revela que hay fuerzas más poderosas que la policía tras ella. Entonces él abre una portal, una salida, y convence a April A fin de que la atraviese. April aparece entonces en un templo en Marcuria. Allá conoce a Tobias Grensret, Vestrum del Guardián. Gracias a la magia, ella logra aprender prácticamente de forma instantánea Alltongue, el lenguaje común en Arcadia. Ahí Tobias le cuenta la historia sobre la Balanza, el Guardián, y la Vanguardia. Él le explica, que hace ya doscientos años desde que el actual Guardian, Adrian, debió ser reemplazado. Cansado, Adrian empezó a desequilibrar la Balanza, y tuvo que regresar a su lugar de nacimiento, Stark.

Tobias revela que April tiene la capacidad de viajar entre los mundos.

Esto significa que la Balanza esta ahora desprotegida, permitiendo al Caos de Arcadia atravesar la división, explicando Todas y cada una de las cosas extrañas que están sucediendo en Stark. Como Adrian ya no está en el Reino del guardián, la única forma de volver es Mediante la ubicación original de la Torre del Guardián. Él es Además el único capaz de abrir la entrada. Tobias revela que April tiene la capacidad de viajar entre los mundos. Como April no sabe Aún como viajar entre los mundos, ella recurre a Brian Westhouse, un viejo amigo de Cortez y originario de Stark. Entonces, él le regala un antiguo reloj de bolsillo, el cual usa April sin estimar para abrir una salida.

Al día siguiente, April hace una visita a Warren Hughes, un chico sin hogar, y con antecedentes.

De vuelta en Stark, Cortez le revela más información sobre la Vanguardia, más conocida como la Iglesia de Voltec. Esa misma noche, April arruina su cita con Zack, para vengarse de él. Al día siguiente, April hace una visita a Warren Hughes, un chico sin hogar, y con antecedentes. Él acepta Asistir a April si ella se infiltra en una estación de policía para borrar sus antecedentes, y encontrar a su hermana. April lleva a cabo esa misión, y Además encuentra un cubo de datos Sobre La Iglesia de Voltec. Hughes entonces le envía a ver a Burns Flipper. Flipper consigue leer el cubo de datos, y encuentra información sobre Jacob McAllen, un dictador, que dirige a la Vanguardia. Y Gordon Halloway, una persona fría y sin sentimientos, que es la mano derecha de McAllen. Halloway estaba destinado a ser el próximo Guardián, Mas la Vanguardia efectuó experimentos con él para lograr dividir los 2 mundos, el Caos (en Arcadia) y la Lógica (en Stark). Él la informa de que el MTI (una gran multinacional) está al frente de la Vanguardia, y su cuartel general está en la Avenida Grendel, en los barrios altos de Newport. Ella precisa un falso carnet de identidad (ID), para acceder a los barrios altos, y Flipper se lo logra.

En un encuentro entre Cortez y el Padre Raul en una Catedral, Cortez le cuenta a April que Arcadia está al borde de la guerra. Como seguía esperando por su ID falsa, ella decide regresar a Border House para pasar la noche. Entonces ella viaja a Arcadia sin apreciar. Entra en La Posada del Viajero, y allá se encuentra con la posadera, llamada Benrime Salmin. Además de esto habla con una extraña criatura llamada, Abnaxus, embajador de los Venar quien parece saber quien es Verdaderamente April. Su especie es capaz de ver a través del tiempo, Mas hay un velo obscuro, que impide ver A través de él. Es el tiempo del Caos. Tras marcharse, April cae rendida en una silla en la posada.

A la mañana siguiente, decide visitar La enorme biblioteca del Enclave del Centinela. Allá aprende que existen cuatro especies encargadas de custodiar las 4 partes del disco, y cada una de las profecías sobre un salvador que restauraría la Balanza, para por último romperla. Entonces descubre que debe dirigirse a la isla de Alais, donde habitan unas criaturas voladoras conocidas como los Alatien , que posee relatos desde la División. Tras muchos intentos, consigue un pasaje en un barco para ir a Alais, el barco es conocido como El Dragón Blanco. Ella lo consigue obteniendo a un ave llamado Cuervo. Sin embargo, ya antes de zarpar, ella debe liberar al viento, de un malvado Alquimista, Roper Klacks, que lo ha capturado. Entonces viaja cara la Torre de Klacks. Cuervo consigue escapar de su dueño borracho, y se une a April en su viaje.

Los Banda le homenajean por salvar su especie, y le ofrecen cobijo para pasar la noche.

De camino a la torre, es raptada en el bosque por una demoníaca mujer conocida como el Gribbler. El Gribbler se alimenta de humanos, y pequeñas criaturas llamadas Los Banda. April mata al Gribbler, y Además de esto rescata a un pequeño Banda. Los Banda le homenajean por salvar su especie, y le ofrecen cobijo para pasar la noche. Esa noche, múltiples espíritus le visitan, y le dan el nombre de April Bandu-embata. Esto completa las profecías de los Banda, y entonces le entregan la primera pieza del disco.

Cuando April logra llegar hasta la torre, se halla con un laberinto. Tras buscar una salida, por último logra llegar hasta Klacks. Ella le reta a un duelo matemático: la magia contra una calculadora. Él pierde, y le arrebata la calculadora a April. Semeja volverse loco por instantes, Hasta el momento en que finalmente la calculadora le succiona. Con la magia de Klacks, April consigue liberar al viento de su conjuro. Con el viento liberado, el capitán del Dragón Blanco decide zarpar cara Alais. Tobias le cuenta que ella es la siguiente Guardiana, y Por ello le entrega el Talismán de la Balanza. Esto conmociona a April, y más Todavía Porque Tobias guardo este secreto desde el principio.

Él se da cuenta, y le quita el Talismán, y lo guarda en un cofre en la bodega.

Durante el recorrido hacia Alais, una Tormenta de Caos sorprendió al barco. El capitán cambió el rumbo, Mas con el destino de la Balanza en riesgo, April sabotea su brújula colocando su talismán bajo ella para desorientara. En mitad de la tormenta, April intenta recuperar el talismán, Pero el capitán le descubre. Él se da cuenta, y le quita el Talismán, y lo guarda en un cofre en la bodega. April intenta recuperarlo, Pero el cofre está cerrado con llave, Conque decide abrirlo con un hacha, Pero crea una grieta en el casco del barco, y causa su hundimiento.

Tras el hundimiento, despierta encima de unos trozos de madera flotando, y solo halla a Cuervo. El resto de la tripulación se ha salvado, Mas le habían abandonado como venganza por sabotear la brújula. Justo entonces Cuervo se marcha para buscar una isla, y April es arrastrada al fondo del mar por los Maerum (Criaturas parecidas a sirenas). Al principio le retienen como esclava. Tras liberarse, y lograr respirara y Hablar debajo del agua, se dirige a visitar a la reina de los Maerum, y logra recuperar su Talismán, y descubre una cueva que tiene grabados en la paredes con la historia de los Maerum y los Alatien (enemigos contrincantes). April descubre que las dos especies tienen los mismos antecesores y que vivieron muchos años en paz ya antes de la guerra. Solían vivir juntos y en armonía, No obstante, ahora los alimentos han empezado a escasear, En tanto que ambos abandonaron su territorio inicial. April muestra esto a los Maerum, lo que semeja encajar con sus profecías sobre el Pacificador del Mar, una suerte de salvador para los Maerum. Tras llenar la segunda profecía, matar a un peligroso Escualo, solo queda por llenar una profecía: reunir a los Maerum y a los Alatien. Para ello, los Maerum le llevan hasta Alais.

El Alatien Teller es la reina de los Alatien.

Tras buscar en unas antiguas ruinas, adentrarse en el bosque, y escalando árboles, ella consigue finalmente llegar hasta la ciudad de los Alatien. Para poder ver al Alatian Teller, ella debe aprender los cuatro relatos más esenciales de su cultura. El Alatien Teller es la reina de los Alatien. April encaja en la profecía del viajero de los vientos, Pues consigue volar sin alas (con la ayuda de la poción mágica) y consigue convencer al Alatian Teller Para que intente hacer las paces con los Maerum. En una cueva costera donde ambos acostumbraban a vivir en armonía, los embajadores de las dos partes (el guardia del Teller y la Reina de los Maerum) unun sis pedazos de disco para formar la segunda una parte del disco. April pregunta a los Maerum si le pueden llevar hasta su Dios durmiente. Entonces ella conoce al Dragón Azul, el cual entrega a April una de las cuatro piedras preciosas que encajan en el disco El Dragón Azul le lleva hasta el barco inhabitado de la Gente Oscura, que ha emergido con el único propósito de entregar a April la tercera pieza del disco. La Gente Oscura ha buscado También en su inmensa biblioteca la posición de la entrada al Reino del Guardián. Entonces le entregan un mapa con las coordenadas.

April logra escapar, Pero Emma y Zack son disparados.

De vuelta en Marcuria, la urbe es abandonada debido a una invasión de los Tyren. En el puerto, April es atacada una vez más por el Chaos Vortex, ahora más grande que antes. Paralizada, abre accidentalmente una salida hacia la Catedral en Stark. El Padre Raul le revela que es un Minstrum Centinela de Stark, y le avisa de que Cortez se encuentra desaparecido. April entonces vuelve a la Borderhouse, donde Gordon Halloway le está esperando. Zack ha vendido a April como venganza por plantarle en su cita. April logra escapar, Pero Emma y Zack son disparados. April huye cara el Café Fringe Pero los secuaces de Halloway le rodean de manera rápida.

Milagrosamente, una entrada aparece, y le lleva hasta Lady Alvane. Alvane ha abierto la entrada para April, y le explica que no está ni en Arcadia, ni en Stark, ni tampoco en el Reino del Guardián. Ella le revela que la Vanguardia tiene a Adrian preso, y enseña a April como llegar hasta él. Alvane envía a April a la casa de Abnaxus, quiern le estaba aguardando, el Kan-ang-la. Su pueblo ha estado custodiando la cuarta y última parte del disco. En el Enclave, April se entera de que Tobias ha sido asesinado. En el Enclave, April logra unir las cuatro piezas del disco. Los Tyren han llegado a Marcuria, y han bloquedao la carretera.

En la estación, April halla y libera a Adrian.

Tras reunir las cuatro unas partes del disco y encajando las cuatro 4 piedras preciosas, April logra volver junto a Flipper. Él ha intentado vender a April a a Halloway, Pero ha sido mortalmente herido en forma de «pago». Halloway robo el mapa descifrado, Mas Flipper consiguió hacer una copia, que entrega a April ya antes de Morir. La entrada al Reino del Guardián está cerca de ‘La Estrella de la Mañana’, la estación espacial más saturada de las que orbitan alrededor de la Tierra, y Halloway estaba reteniendo a Adrian justo ahí. En la estación, April halla y libera a Adrian. Los dos son lanzados de la estación en diferentes cápsulas, ellos se dirigen cara las coordenadas, y Adrian abre un super-portal. Los dos entran, y Halloway logra colarse tras ello momentos antes de que se cierre el portal.

April aterriza forzosamente en el Reino del Guardián. Ya antes de poder subir a la torre Torre, ella debe llenar tres pruebas. De camino a la torre, ella se encuentra con el Caos Vortex una vez más, Pero esta vez consigue vencerlo con su Talisman. Tras las 2 primeras pruebas, ella consigue traer a Cuervo Por medio de un portal. Entonces él le ayuda a completar la tercera prueba, Mas se extravía, Con lo que April continua sin él. Adrian aparece entonces y conduce a April En la Torre. Dentro, se revela que April no es el próximo Guardián, sino que lo es Halloway, que aparece en ese instante. April entonces reúne a Halloway con su otro yo que estaba en el Talismán, equilibrando sus personalidades. Como el trabajo de April está acabado, ella deja a Adrian y a Halloway solos Para que completen el traspaso de poder. Con un futuro desconcertante, April, cuya vida ha alterado totalmente, continua su viaje de vuelta a los Dos mundos. Cuervo por último retorna y ve que April se ha marchado.

Cuando sus invitados se marchan, Cuervo aparece, y se puede apreciar su buena relación con Alvane.

En el Epilogo, la escena transcurre en la casa de Lady Alvane. Ella está terminando de contar la historia de April a sus Dos invitados, que parecen ser de Arcadia. Ella revela que Halloway fue el último Guardián, y que A lo largo de su reinado los Dos mundos fueron reunidos. Cuando sus invitados se marchan, Cuervo aparece, y se puede apreciar su buena relación con Alvane. Ellos han tenido una vida repleta de aventuras, lo que semeja indicar que Alvane podría ser April en el futuro. Él Además pregunta a Lady Alvane si le podría contar la historia de la joven y preciosa «princesa guerrera» que ganó ella sola la guerra de la Balanza. Alvane remarca que ella no lo recuerda De esta manera, Pero la historia empieza hace un buen tiempo, cuando Stark y Arcadia estaban Aún separados, y el Guardián estaba en su trono. Esto es posiblemente una referencia a su secuela, Dreamfall: The Longest Journey.

Banda sonora[editar]

Un álbum con la banda sonora compuesta por Bjørn Arve Lagim y Tor Linløkken fue lanzada, y puede ser descargada desde Descarga Oficial. Está compuesta por un total de treinta y seis canciones, en la versión disponible en Internet, con hasta 72 minutos de música. De esta forma mismo, una versión en CD puede ser comprada en la tienda de Funcom, Pero esta versión solo contiene treinta canciones. Hay No obstante, una canción que no está libre en la versión de Internet. El orden y nombre de las canciones son También diferentes.

The Longest Journey fue bien recibido por la prensa dedicada a Videojuegos. GameSpot lo llamó «uno de los mejores juegos de aventuras vistos en años» y aplaudió la «compleja Y también interesante historia» Aunque encontró el final falto de «el epílogo es insuficiente para concluir la historia».[2] IGN dijo del juego «Verdaderamente reinventa el modo en que se cuentan las historias» y destacó el contenido para adultos, incluyendo «materia dura, y bastante tiempo maldiciendo». Ciertos de los puzzles fueron descritos como «en vano», Mas en el juego entero «se ajusta al genero, llegando Aún a más».[4] La versión Norteamericana de PC Gamer alabó la «madura y mágica» historia, los «suntuosos» gráficos, y los puzzles del juego.[5] La única critica realizada por la revista fue que ciertas partes del juego podían resultar «demasiado tensas» para los jugadores más jóvenes.[5] The Longest Journey Posteriormente gano el premio al mejor Juego de Aventuras del año en ambos sitios. [8][9] A mediados de 2002, el juego había vendido en torno a 450,000.[10]

Dreamfall: The Longest Journey

↑ The Longest Jouney review por ADVGamers | fecha = veinte de mayo de 2000 | fechaacceso=30 de marzo de 2008}}
↑ a b the Longest Journey Review por GameSpot mode=gsreview | fecha = veintiseis de junio de 2000 | fechaacceso = 29 de marzo de 2008}}
↑ Schembri, Tamara. «The Longest Journey». GameSpy. Archivado desde el original el nueve de abril de 2008. Consultado el 30 de marzo de 2008.
↑ a b Lopez, Vincent (20 de noviembre de 2000). «The Longest Journey Review». IGN. Consultado el 29 de marzo de 2008.
↑ a b c Steinberg, Scott (February 2001). «The Longest Journey». PC Gamer US (Brisbane, California: Imagine Media) ocho (2): 97. ISSN 1080-4471. |fechaacceso= requiere |url= (ayuda)
↑ «Longest Journey, The (pc: 2000)». Metacritic. Consultado el 30 de marzo de 2008.
↑ «The Longest Journey Reviews». Game Rankings. Consultado el 30 de marzo de 2008.
↑ «Best and Worst of 2000». GameSpot. Archivado desde el original el 15 de julio de 2007. Consultado el veintinueve de marzo de 2008.
↑ «Best of 2000 Awards». IGN. Veintiseis de enero de 2001. Consultado el veintinueve de marzo de 2008.
↑ «The Longest Journey – General News». Funcom. Veintinueve de julio de 2002. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008. Consultado el veintinueve de marzo de 2008.

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