Tú, sí, ¿eres un jugador de ajedrez psíquico mundial?

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El juego de ajedrez estándar puede enseñarse rápidamente, aunque puede perder los primeros 20 juegos hasta que pueda aprender estrategias. El rey es la característica del juego. Tienes que poner al Rey del jugador contrario en una posición tal que no pueda moverse en ninguna dirección sin ser tomado. Esto se llama jaque mate. Todas las otras piezas están ahí para atacar y defender al Rey. Junto al Rey, tienes a la Reina, ella puede atacar y moverse en cualquier dirección, es la pieza más poderosa del tablero. A cada lado de la Reina hay 2 obispos. Aquí entran en juego las restricciones. El Obispo solo puede viajar en diagonal a través del tablero en su propio cuadro de color. A ambos lados de los obispos hay caballeros que se mueven en una configuración en forma de L. Al final de cada línea están los castillos o torres que se mueven cuadrados en cualquier dirección. En la vanguardia de cada pieza principal están los peones. Los peones solo pueden mover 1 hacia adelante: y diagonalmente 1 hacia adelante para sacar otra pieza del tablero. El primer movimiento de peón puede avanzar 2 lugares. Stalemate es un juego de sorteo en el que ninguno de los King se puede colocar en Check & ;. Cuando un peón alcanza la línea de fondo de un oponente, se convierte en otra Reina.

Es un juego emocionante que involucra al cerebro para inventar estrategias, astucias, desviaciones y movimientos que distraigan a tu oponente.

En analogía, el mundo es un gran tablero de ajedrez de intriga y manipulación. Se juegan muchos juegos en cualquier momento y cada juego tiene su propio título. Por ejemplo, el jefe de un país sería el rey. El género no cuenta que podrían ser hombres o mujeres. También podrían ser un líder electo o un déspota. La reina es el símbolo de una política, fuerza o estrategia energética y ataca y defiende. Al lado del Rey y la Reina hay dos obispos. Están limitados en cuanto a dirección, pero pueden moverse en juego largo o corto y defender o atacar la estrategia de simbolización. Los Caballeros y las Torres se convierten en el respaldo o séquito de apoyo, pero también tienen el poder de defender y la capacidad de destruir a la Reina.

Finalmente, llegamos a los peones el poder o símbolo de las personas. Se colocan en línea frente a la línea de fondo elegida o posicionada hasta que se desgastan durante un período y se borran. En analogía, esto significaría que serían derrotados por las oposiciones que apoyan el séquito, lo que significa un cambio de junta. (Líder o gobierno.)

El poder de los peones es limitado y después de la elección o el cambio se vuelve insignificante. Aunque eligen la línea de fondo, son el Rey y la Reina quienes dictan la política. Si la Reina se lleva a los caballeros, Rooks y Bishops tienen que montar una defensa.

En países antidemocráticos, la oposición comienza el juego sin varias piezas que a su vez extienden el período de tiempo y provocan la inacción de parte de la oposición paralizando sus posiciones. Una vez que la oposición puede apoyar a una pensión completa, sus posibilidades se igualan.

En los países democráticos, el forraje sorpresa de la oposición puede controlar rápidamente al Rey y, dependiendo de la posición de la Reina, el jaque mate, por lo tanto, un cambio de poder o Gobierno. Otra acción de este tipo sería la pérdida de los Rooks y los Obispos en apoyo, dejando los recursos limitados de los Caballeros. Una coalición sería como jugar con una línea de fondo adicional, necesitarían una extensión prolongada que causaría un tablero abarrotado y confusión en el movimiento. Las reinas' en particular tendrían que conocer sus movimientos y jugar en conjunto. Encontrar los movimientos correctos los convertiría en una fuerza formidable, pero esto podría ser destruido por demasiados Grajos, Caballeros y Obispos. Este tablero lleno de gente podría causar inacción o un paso adelante en peligro.

El tablero de ajedrez europeo se ha detenido, la Reina no se mueve y cambia sus tácticas durante un largo período. Aquí, la oposición se duerme y con el tiempo será invadida. Es en este momento un juego interminable de estancamiento aún no terminado. El juego nunca alcanzará el juego completo hasta que la Reina finalice su Estado Federal, los peones habrán liberado completamente todo el poder a la línea de fondo. El tablero estará inundado con varias líneas de fondo que destruirán completamente cualquier oposición. La línea de fondo de esto se reducirá a un súper Rey y Reina que son imparables. Dos Rooks se convertirán en súper bancos que controlarán a todos antes que ellos con una doctrina despiadada sin tener en cuenta sus peones propios y de oposición. El juego ahora ganó, la Reina de la oposición y todo su apoyo son retirados del tablero. Varios juegos y un tiempo más tarde se produce un nuevo juego que los peones reúnen fuerza llenando 3 líneas completas frente a una nueva línea de fondo que finalmente derrota a la súper Reina y Rey.

En los Estados Unidos, el juego se mueve previsiblemente a la siguiente ronda. Durante años ha existido un punto muerto cercano, pero en los movimientos finales hay que encontrar un ganador. Los peones casi se han eliminado unos a otros a medida que avanzan en el tablero. El apoyo de las reinas de Queens para sus reyes intentan maniobrar a su oposición.
One King, un capitalista de riesgo, representa un gran negocio y necesita controlar sus peones. Las creencias de este Rey están en una política de resultados financieros, y usará a su Reina para quitar los peones de la oposición del tablero.

El otro Rey que ganó el último juego tiene una Reina luchando. Necesita más tiempo para ayudar a que sus estrategias funcionen. Sus torres, Caballeros y Obispos deben ser más fuertes y trabajar más duro. Los peones son un camino a seguir y estarán protegidos no sacrificados innecesariamente.

Tu vida personal es un juego de tres etapas. El tablero apilado ante usted representa a sus líderes políticos que dominan su estilo de vida. El consejo local es su primer voto democrático, pero muy pocas personas llegan a registrar sus puntos de vista. La elección nacional es su segundo voto democrático, pero ahora somos escépticos de nuestros parlamentarios porque su poder real ha disminuido. La elección europea es su tercer voto democrático. Esta es una voz en el desierto, ya que pocas personas saben quiénes son sus EMP s o qué hacen. Muy poco se muestra en la televisión sobre cómo funciona esta enorme máquina. ¿Cómo pueden los países 27 tener los mismos valores y ambiciones?

Cuando llegas al tablero de ajedrez europeo, el juego se concentra en tu contra a medida que el tablero dobla su tamaño. Es un desorden loco de diferentes ideologías y filosofías. Tu tablero contrario está lleno de reyes, reinas y peones, y tus movimientos son limitados porque no hay a dónde ir sin ser tomado. Estás abrumado cuando muchos peones de los países más pobres se dirigen hacia ti porque no hay restricciones establecidas. Los dictados ahora son de entrada libre a cualquier parte de este Imperio Europeo sin obligación de las necesidades personales de ningún país.

A medida que se supere en número, varios Rooks europeos se volverán dominantes asumiendo el control financiero de esta enorme bestia. Se volverán omnipotentes, lo que hará que su parte del tablero quede paralizada y subyugada sin voz.

No te preocupes, después de todo, es solo un juego de ajedrez … ¿o no?

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